GPU: n ylikellon vakauden testaaminen oikein: Lisäopas

Näytönohjain (tai GPU) on epäilemättä tärkein komponentti nykyaikaisessa pelijärjestelmässä. Pelaamisen ja muiden 3D-sovellusten osalta suurin osa pelitietokoneen suorituskyvystä tulee suoraan näytönohjaimelta. Nykyaikaiset grafiikkasuorittimet pystyvät suorittamaan myös muita tehtäviä, kuten videon renderointia ja koodausta, mikä auttaa tallentamisessa ja suoratoistossa, jos käyttäjä on kiinnostunut. Siksi ei ole mikään yllätys, että innokkaat pelaajat pyrkivät nopeammin ja nopeammin näytönohjaimen suorituskykyyn saadakseen parhaan kokemuksen suosikkipeleistään. Tämä nopeuden tarve on johtanut monumentaaliseen nousuun "ylikellotuksen" trendissä.

Mikä on "ylikellotus"?

Ylikellotus on kortin kellonopeuden ja muistin taajuuden manuaalinen lisääminen, mikä johtaa ilmaiseen suorituskyvyn kasvuun. Jokaista näytönohjainta voidaan ylikellottaa tietyssä määrin. Tämä johtuu siitä, että GPU-valmistajat jättävät jonkin verran tilaa näytönohjaimen nimelliskellonopeuden yläpuolelle saadakseen yhtenäisen ja vakaan GPU-kellon kaikille tuotettaville korteille. Ylikellotus on siis ilmainen ja melko helppo tapa parantaa korttisi suorituskykyä.

Saatat haluta ylikellottaa korttiasi, jos tarvitset vain vähän ylimääräistä suorituskykyä näytönohjaimelta. Se on ilmainen, joten miksi sinun pitäisi jättää esitys pöydälle? Ylikellotus on myös todella hauska ja mielenkiintoinen tapa hemmotella tietokoneesi osia. Se auttaa myös lisäämään tietämystäsi kyseisestä laitteistosta, joten sinulla on paremmat valmiudet käsitellä myöhemmin mahdollisesti ilmeneviä vianmääritysongelmia. PC-tilan harrastajat ovat tehneet siitä eräänlaisen kilpailun siitä, kuinka hyvin he voivat ylikellottaa korttejaan. Periaatteessa et voi aiheuttaa fyysistä vahinkoa kortille perinteisillä ylikellotustavoilla. Siten ylikellotus on yhä suositumpi kuluttajatietokoneiden kulttuurissa. Kattava GPU-ylikellotusoppaamme voi olla valtava apu jokaisen taitotason ylikellottajille.

Joissakin asioissa sinun on kuitenkin oltava varovaisia. On tärkeää ymmärtää, että ylikellotus tarkoittaa näytönohjaimen käyttämistä nopeuksilla, jotka ylittävät valmistajan vaatimukset. Tämä tarkoittaa, että sinun on vahvistettava asettamiesi kellojen vakaus. Tämän lisäksi sinun on pidettävä korttisi lämpötilat kurissa. Luonnollisesti ylikellotettu kortti vetää enemmän virtaa virtalähteestä ja tuottaa siten enemmän lämpöä. Riittävä kotelon tuuletus voi auttaa merkittävästi tässä suhteessa, voit oppia lisää tästä artikkelista.

Mitä sinun on tiedettävä ennen stressitestausta

Ylikellotus on hauska prosessi laitteistoharrastajille ja pelaajille, jotka haluavat työntää korttinsa rajalleen ja saada parhaan mahdollisen kuvanopeuden, mutta jotkut asiat on ymmärrettävä hyvin ennen kuin sukelamme prosessiin. Emme käy läpi tässä oppaassa ylikellotusta (voit tutustua kattavaan GPU-ylikellotusoppaaseen), mutta käsittelemme korttisi stressitestauksen prosessia. Nämä tärkeät käsitteet sitovat stressitestejä melko voimakkaasti, joten on hyödyllistä saada niistä peruskäsitys:

  • Piinivoitto ja piilotot

GPU (todellinen kärki näytönohjaimen sisällä) on valmistettu ohuesta piikiekosta. Piin luontaisista ominaisuuksista johtuen jokaisen valmistetun grafiikkasuorittimen välillä on pieniä eroja. Tämä tarkoittaa, että mikään GPU ei ole identtinen toisen kanssa, vaikka ne kuuluisivat samaan näytönohjainperheeseen. Joten yhden RTX 3080: n sisällä olevalla varsinaisella GPU: lla on hyvin erilaiset ominaisuudet kuin toisella RTX 3080: lla.

Mitä tämä tarkoittaa loppukäyttäjälle? Se tarkoittaa, että ylikellotuksen osalta jotkut GPU: t pystyvät parantamaan korkeampaa kuin muut saman perheen korkealaatuisen piin ansiosta. Tämä on erityisen hyödyllistä ylikellotuksen aikana, kun yrität purkaa kortin viimeisen suorituskyvyn. Tähän liittyy kaksi käsitettä.

Piinivoitelu on prosessi, jossa GPU-valmistajat (kuten Nvidia tai AMD) ja AIB-kumppanit (kuten ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA jne.) erottavat korkealaatuisemman piin huonolaatuisemmasta. Tämä tarkoittaa, että paras pii menee vastaavan sarjan kärkikortteihin. Jos otamme taas RTX 3080: n esimerkkinä, tämä tarkoittaa, että ehdottomasti paras pii menee kalleimpiin variantteihin, kuten ASUS Strix, Gigabyte Aorus Extreme, EVGA FTW3 jne. Näillä korteilla on suurempi ylikellotuspotentiaali tämän käytännön vuoksi .

Piin arpajaiset on nimi, jonka mukaan laadukkaan sirun saaminen satunnaisesti. Koska kaikkia grafiikkasuoritimia ei ole "binnattu", on onnen perusteella mahdollista saada erittäin korkealaatuinen tai erittäin heikkolaatuinen siru, siis nimi. Huomaa, että KAIKKI tuotetut GPU: t pystyvät toimimaan valmistajan / AIB: n asettamilla varastokelloilla. GPU: n takana olevan varsinaisen piin laatu on tärkeää vain, kun ylikellotetaan korttia. Mitä parempi pii, sitä korkeammat kellot se pystyy ylläpitämään vakaana.

  • GPU Boost: Dynamic Boost -konsepti

Nvidia-näytönohjaimet Pascal-sarjan jälkeen ja AMD-näytönohjaimet Vega-arkkitehtuurin jälkeen käyttävät tekniikkaa nimeltä Dynamic Boost. Pohjimmiltaan tämä tarkoittaa, että kortti yrittää ylikellottaa itseään niin korkealle kuin mahdollista, kunhan sillä on A) Lämpötilan pääntila ja B) Voiman pääntila. Tämä Dynamic Boost -konsepti (tai Nvidian termeillä GPU Boost) tarkoittaa, että jopa varastokokoonpanossa kortit yrittävät nostaa niin korkealle kuin pystyvät, jopa mitoitettujen korotuskellojen ulkopuolella. Tämä konsepti on avain ylikellotuksen ja stressitestien aikana, koska meidän on pidettävä silmällä saavutettavia tehostuskelloja sekä korttimme huippulämpötilaa ja virrankulutusta. Tasapainon luominen, jossa kortilla voidaan saavuttaa melko korkea tehostuskello samalla, kun pysyt miellyttävissä käyttölämpötiloissa, on avain vakaan ylikellon kannalta.

  • Nvidian Boost Binning -algoritmi

Jo mainitun GPU Boost -vaiheen aikana Nvidia-näytönohjaimet käyttävät tekniikkaa nimeltä Boost Binning. Mitä tämä tekniikka tekee, on se, että se vaihtelee suurinta nousunopeutta nopeasti, lämpötilan ja tehonkulutuksen mukaan. Voit ajatella näitä "lisälaatikoita" pieninä kellonopeuspaketteina (joista kukin sisältää 15 MHz), jotka algoritmi sekoittaa nopeasti. Tärkeää ottaa pois tältä algoritmilta on, että Nvidia-kortit vaihtavat ydinkellojaan + tai - 15Mhz joka kerta. Tämä antaa meille numeron, joka on tärkeä ylikellotuksen prosessille. Jos kortti on epävakaa testauksessamme, voimme pudottaa ydinkellot 15 MHz: llä päästäksesi alempaan tehosteastiaan. Tämä antaisi melko hyvän vakausraportin testausvaiheessa.

  • AMD: n Boost Clock Target Algorithm

Toisin kuin Nvidian tehostustekniikka, AMD käyttää "boost target" -metodologiaa korteissaan. AMD-korteissa voit soittaa tiettyyn tehostekohteeseen vain ylikellotettaessa. Tämä tarkoittaa, että kortti yrittää nostaa tavoitekellonopeutta, jos sillä on riittävästi tehoa ja lämpöpään tilaa. Näin ollen tuloksena oleva kello, jonka käyttäjä kokee pelin aikana, on jonkin verran matalampi kuin todellinen kellotavoite, johon soitettiin. Tämä on tärkeä ero Nvidia-korteista.

Stressitestit - miksi se on tärkeää?

Näytönohjaimen stressitestaus ylikellotuksen jälkeen on erittäin tärkeää. Stressitestit tarkoittavat pohjimmiltaan, että kun ylikellotus on valittu, kortti työnnetään rajoilleen käyttämällä synteettisten vertailuarvojen ja testien sekoitusta. Nämä asianmukaisesti nimetyt "stressitestit" aiheuttavat valtavan määrän kuormitusta näytönohjaimelle, jotta saadaan pahin skenaario sekä lämpö- että virrankulutukselle. Kortti käyttää usein kaikkia käytettävissä olevia resursseja näissä tilanteissa, joten nämä testit ovat erittäin hyödyllisiä vahvistamaan ylikellon vakauden.

On tärkeää huomata, että stressitestit ovat ehdottoman välttämättömiä ylikellotuksen tai alijännitteen jälkeen. Et voi vain soittaa karkeaan ylikellotukseen Afterburnerissa ja soittaa vain päiväksi. Mikään ei ole ärsyttävämpää pelaajille kuin olla keskellä peliä ja sitten pudota korttisi. Stressitestit aiheuttavat kortillesi riittävän synteettisen kuormituksen, jotta voit olla kohtuullisen varma sen vakaudesta vähemmän vaativissa sovelluksissa, kuten peleissä. Tärkeimpiä jännitteisiä alueita ovat GPU: n ydintaajuus, muistitaajuus, GPU: n ja VRAM: n lämpötila, virransyöttöjärjestelmä ja myös muut asiat, kuten tuulettimen käyrä ja VRM: n lämpötilat.

Stressitestien tyypit

Loppukäyttäjille on tarjolla muutama erilainen stressitestien muoto. Synteettiset vertailuarvot ovat todella suosittuja, ja ne saavat työn aikaan hyvin. Ne kohdistavat yleensä näytönohjaimen kaikki näkökohdat ja yrittävät simuloida pahinta mahdollisuutta. Synteettisten tuotteiden lisäksi on joitain erityisesti suunniteltuja "kidutustestejä", jotka korostavat vain yhtä kortin osaa todella voimakkaasti. Jotkut näistä keskittyvät lämpötiloihin, kun taas toiset saattavat keskittyä virrankulutukseen tai muistin ylikellotukseen. Nykyään monet modernit pelit tarjoavat sisäänrakennettuja vertailuarvoja, jotka ovat myös melko vaativia. Nämä voivat olla hyödyllisiä myös testauksessa, koska ne simuloivat todellisempaa skenaariota, jonka saatat kohdata pelin sisällä.

Suositut stressitestisovellukset

On olemassa monia suosittuja stressitestejä, joita PC-ylikellot käyttävät yleisesti. Jokainen niistä tarjoaa hieman erilaisen lähestymistavan testaukseen, joten on ihanteellista, että kaikkia niitä käytetään ainakin kerran. Nämä ovat hyödyllisiä testattaessa näytönohjaimen ylikellotuksen vakautta:

  • 3DMark FireStrike ja FireStrike Extreme
  • 3DMark TimeSpy ja TimeSpy Extreme
  • 3DMark Port Royal
  • Unigine Heaven
  • Unigine Valley
  • Unigine Superposition
  • Furmark
  • MMA

Näiden testaussovellusten lisäksi on erittäin suositeltavaa ladata seuraavat apuohjelmat tietokoneesi tilastojen seuraamiseksi:

  • MSI-jälkipoltin
  • RivaTuner-tilastopalvelin
  • HWInfo 64
  • HWMonitor
  • TechPowerUp GPU-Z

Saatat miettiä, mikä tarkalleen ero kaikkien näiden testien välillä on. Eikö vain yhden testin suorittaminen riitä? Vastaus tähän kysymykseen löytyy siitä, miten kukin heistä on konfiguroitu toimimaan.

Testit, kuten 3DMark FireStrike ja Unigine Heaven / Valley, ovat DX11-testejä, mutta kumpikin testaa lähestymistavansa vaatimiensa resurssien tasoon. Testit, kuten 3DMark TimeSpy ja uudempi Unigine Superposition, ovat erittäin vaativia DX12-testejä, ja Superposition tarjoaa jopa vertailukohdan 8K-version, joka on ehdottomasti rangaistava. 3DMarkin Port Royal on suhteellisen uusi lisäys, joka on ominaista RTX Real-Time RayTracing -suorituskyvylle. Jos sinulla on kiiltävä uusi Nvidian RTX-kortti, tämä on suoritettava testi. Furmark on lämpötilan kidutustesti, jolla ei ole mitään tekemistä suorituskyvyn testauksen kanssa. Furmark on suunniteltu nostamaan lämpötilasi mahdollisimman korkealle.

Tämä antaa pahimman mahdollisen skenaarion lämpötilalle ja voi olla hyödyllinen tunnistettaessa korttisi tarjoaman pään korkeuden lämpötila. MMA: lla on samanlainen lähestymistapa, mutta sillä on vaihtoehtoja työntää näytönohjaimen virrankulutusta ja jopa järjestelmän kokonaistehoa testeineen.

Stressitestin prosessi

Nyt kun olemme luoneet kattavan käsityksen testauksen taustalla olevista käsitteistä, siirtykäämme prosessiin.

  • Avaa Stress-test / Benchmark-sovellus, kun olet määrittänyt ylikellon.
  • Sulje kaikki tarpeettomat sovellukset.
  • Käytä enimmäislaatuasetuksia 1920 × 1080 -resoluutiolla. Voit käyttää suurempia tarkkuuksia ja yleensä näiden testien "Extreme" -esiasetukset suoritetaan 1080p: llä.
  • Käytä ”Koko näytön tilaa”, jos et aio muuttaa ylikellotusasetuksiasi testin ollessa käynnissä. "Ikkunatilaa" voidaan käyttää, jos haluat tehdä muutoksia samanaikaisesti.
  • Anna testin / vertailuarvon suorittaa. Pidä silmällä tietokoneesi tilastoja. Huomaa korkeimmat ydinkellot, muistikellot, jännitteet, virrankulutus ja erityisesti lämpötilat. Jos lämpötila nousee liian korkeaksi, kannattaa ehkä soittaa ylikellosi takaisin.
  • Pidä silmällä artefakteja testeissä. Nämä osoittavat epävakaat muistinopeudet.
  • Kun testi on suoritettu onnistuneesti, saatat saada jonkinlaisen pistemäärän. Haluat ehkä tallentaa sen, jos yrität korkeinta ylikellotusta ja haluat nähdä määrälliset tulokset.

Seuranta

Testien ollessa käynnissä sinun tulee seurata jatkuvasti korttisi tilastoja. Ylikellotus on periaatteessa peli, jolla löydetään makea kohta lämpötilojen ja kellonopeuksien välillä. Näiden parametrien seuraaminen auttaa löytämään vakaan ylikellotuksen, joka on ihanteellinen päivittäiseen käyttöön eikä ylikuumenta korttia. Voit myös lyödä tuulettimen käyrää saadaksesi parhaan mahdollisen tasapainon melun ja lämmön välillä.

Nvidia-näytönohjaimissa on huomattava korkein tehostuskello, jonka korttisi pystyi tuottamaan. GPU Boost -tekniikkaa hyödyntämällä kortti nousee niin korkealle kuin se pystyy, kunhan tilaa ja tehoa on käytettävissä. Suurten kellotaajuuksien ja lämpötilan välisen tasapainon löytäminen on avainasemassa.

AMD-näytönohjaimissa sinun pitäisi nähdä, kuinka lähellä tehostuskellosi on asetettuun tehostustavoitteeseen. Se vaihtelee myös lämpötilojen ja virrankulutuksen mukaan. Boost-kohteiden ja dynaamisten Boost-algoritmien käsitteen tunteminen voi osoittautua avuksi tasapainotetussa ylikellossa valitsemisessa.

Lämpötilan valvontaa varten on ihanteellista, että sekä GPU: n lämpötilaa että muistin lämpötilaa seurataan. MSI Afterburner ja HWInfo voivat virittää nämä anturit ja toimittaa nämä tiedot RivaTunerille näytettäväksi. Puhallinkäyrän muokkaaminen ja kotelon ilmavirran optimointi voivat auttaa alhaisempia lämpötiloja. Jos huomaat lämpötilan ylittävän 85 celsiusastetta, harkitse soittamista ylikelloon.

Kunkin testin tarkoitus

  • 3DMark FireStrike ja Unigine Heaven: Todellisen maailman vakauden ja suorituskyvyn testaaminen DX11: ssä
  • 3DMark TimeSpy: Todellisen maailman vakauden ja suorituskyvyn testaaminen DX12: ssä
  • 3DMark PortRoyal: RayTracing Performance RTX -näytönohjaimille
  • Kuvaa päällekkäisyys: Extreme-skenaarioiden ja VR-suorituskyvyn testaaminen
  • Furmark: Yleinen OC-vakauden ja huippulämpötilan testaus
  • MMA: Todellisen maailman testauksen ja huippulämpötilojen testauksen hybridi

Kaatumiset ja artefaktit

Entä jos ylikellosi on epävakaa? Testauksen aikana saatat kokea yhden kolmesta asiasta:

  • Kaatumiset: Kortti kaatuu työpöydälle. Näyttösi saattaa välkkyä hieman ja ylikellosi nollataan. Älä huoli, tämä on normaalia käyttäytymistä, jos kortti on epävakaassa ylikellossa. Nvidia-näytönohjaimissa kannattaa harkita ydinkellon pudottamista alempaan tehosteastiaan (-15 MHz) ja testata uudelleen. Yritä laskea AMD GPU: n ylikellotusohjelmistossa asettama tehostetavoite. Koska jokainen grafiikkasuoritin on erilainen (edellä mainitun Silicon-arpajaiskonseptin takia), kannattaa ehkä varata aikaa valitsemiseen täydellisessä ylikellossa tietylle kortillesi.
  • Artefaktit: Nämä voivat näkyä "häiriöinä" korjattavassa näkymässä. Pikselilohkoja, outoja muotoja, viivoja jne. Voidaan nähdä. Tämä on varma merkki epävakaista muistikelloista. Soita muistikellot takaisin ja testaa uudelleen.
  • Kova uudelleenkäynnistys: Jos tietokoneesi käynnistyy uudelleen kuormitettuna (etenkin MMA: issa ja Furmarkissa), se johtuu siitä, että korttisi käyttää enemmän virtaa kuin virtalähde pystyy käsittelemään. Valitse tässä tapauksessa tehorajasi takaisin.

Kesto

Nyt on aika päättää, kuinka kauan haluat testata ylikellotasi. Tähän on suositeltavaa käyttää 3-porrastettua lähestymistapaa.

  • Perusvakaus (30 minuuttia)

    Tämä on vakauden perustason taso. Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike ja Furmark, jne., Kaikkien pitäisi kaatua tänä aikana, jos ylikellotus on epävakaa (Huomaa, että Unigine Suitessa voit suorittaa myös taaksepäin-vertailuarvoja, jos sinulla ei ole vaihtoehtoa silmukatesti). Jos korttisi on vakaa tällä alueella, saatat olla vakaa yhden tai kahden keskikokoisen pelisession aikana. Jos kaatut, soita ylikellot takaisin ja yritä uudelleen.

    HUOMAUTUS: TOIMI AINOASTAAN FURMARK TÄMÄN ALUEEN KANSSA. Furmark on kidutustesti, ja sen suorittaminen yli 30 minuutin ajan ei ole viisas idea. Lämpötilojen tulisi vakiintua 10-15 minuutin kuluttua, ja 30 minuuttia on korkein, joka on turvallista käyttää.

  • Kiinteä vakaus (1 tunti)

    Jos haluat varmistaa, että korttisi ei kaadu pitkittyneissä pelitilaisuuksissa (3-5 tuntia), suositellaan tätä stressitestien kestoa. Jos korttisi ylittää tämän tason ilman kaatumista tai ylikuumenemista, pidä sitä turvallisena useimmissa pelitilaisuuksissa ja järjestelmän yleisessä vakaudessa.

  • Vahvistettu vakaus (6 tuntia)

    Jos käyttötapauksessasi grafiikkasuoritinta on kuormitettu pitkiä aikoja (yön yli pelaaminen, renderointi, kaivostoiminta jne.), Sinun kannattaa harkita tätä testaustasoa. Täällä näiden testien maksetut versiot ovat käteviä, koska ne tarjoavat erittäin pitkiä silmukkatestejä. Voit kokeilla testien suorittamista yön yli unen aikana helpottaaksesi odottavaa peliä. Jos ylikellosi läpäisee tämän testin, pidä kalliovakaa. Normaalien pelien suorittaminen ei koskaan työnnä korttiasi näin kovin kauan ja voit luottaa ylikelloon.

Tulokset

Itse testien todelliset tulokset eivät ole niin tärkeitä, koska suurin osa niistä on suorituskyvyn vertailuarvoja. Ne voivat olla hyödyllisiä testattaessa kortin maksimikellotuspotentiaalia, koska ne antavat määrällisen tuloksen ylikellotuksistasi. Seurantaohjelmisto, kuten Afterburner + RivaTuner, kuitenkin antaa meille testeistä tarvitsemamme tiedot. Testien ollessa käynnissä kortin ydinkellojen, muistikellojen, jännitteiden, virrankulutuksen ja lämpötilan seuranta on ratkaisevan tärkeää, koska nämä numerot antavat meille melko tarkan kuvan ylikellon vakaudesta.

Ota huomioon Furmarkin maksimilämpötilat (sekä GPU: n lämpötila että muistin lämpötila) ja vertaa niitä superposition lämpötilalukemiin. Tämä kuvaa ylikellotuksessa käytettävän päälämpötilan määrää, koska Furmark edustaa absoluuttisia huippulämpötiloja, joita saatat kohdata. Huomaa tehostekellot testeissä kuten Heaven vs. testit, kuten TimeSpy. Tämä on lähin todellisten numeroiden kuvaus peleissä, joissa on DX11 ja DX12. Ota huomioon RayTracing-suorituskyky Port Royalissa ja myös VRAM-käyttö. Nämä numerot antavat sinulle kuvan RTX-korttisi RayTracing-ominaisuuksista. Huomaa korkea VRAM-käyttö Unigine Superpositionin 8K-vertailuarvossa ja pidä silmällä suorituskyvyn menetystä korkealla VRAM-käytöllä. Pidä silmällä esineitä kaikissa näissä testeissä. Jos muistinopeus on hieman suurempi kuin vakaa nopeus, et ehkä näe artefakteja useimmissa testeissä, mutta yksi tai kaksi testiä osoittavat artefaktit, mikä varoittaa epävakaasta muistinopeudesta. Huomaa myös suorituksen vertailu suorituskyvyn vertailuarvojen kuten Heaven-tulosten välillä.Jos lisäsit muistinopeutta, mutta pisteet laskivat, se tarkoittaa, että muistissa on paljon "virheitä", ja sen suorituskyky heikkenee niin suurella nopeudella.

Kaikki nämä mittarit ovat tärkeitä, jos etsit pitkän aikavälin vakautta ylikellotetulla näytönohjaimellasi.

Ovatko stressitestit haitallisia?

Tämä voi olla sinun huolesi, koska stressitestit asettavat kortin ilmeisesti ankariin olosuhteisiin näyttämään pahinta mahdollisuutta. Saatat miettiä, onko noilla korkeilla lämpötiloilla ja toistuvilla kaatumisilla ollut minkäänlaista negatiivista vaikutusta korttisi terveyteen. Näytönohjaimella ei kuitenkaan ole mitään vahinkoja stressitestien tai normaalin ylikellotuksen avulla. Kaikissa nykyaikaisissa grafiikkasuorittimissa on kortin VBIOS-järjestelmään sisäänrakennettuja rajoituksia, jotka estävät vaarallisen jännitteen tai suuren tehonoton pääsemästä ytimeen. Vaikka kaatuisit useita kertoja testin aikana, näillä kaatumisilla ei ole laitteistotason vaikutusta.

Lämpötilojen rajoissa kortteihin on rakennettu kuristusmekanismeja, jotka suojaavat niitä. Jos lämpötila nousee liian kuumaksi, kortti hidastaa kellonopeuttaan suojautuakseen. Hitaammat kellonopeudet vetävät vähemmän jännitettä ja siten vähemmän virtaa, mikä alentaa lämpötiloja. Äärimmäisissä tapauksissa kortti voi sammua kokonaan, jos lämpötilat rikkovat TJmax-arvoa (liitoslämpötilan maksimiraja). Nämä arvot ovat valmistajien asettamia ja varmistavat, ettei kortille aiheudu vahinkoa näiden prosessien aikana.

Siksi on melko mahdotonta aiheuttaa minkäänlaista vahinkoa kortille normaalilla ylikellotuksella ja stressitestillä. Ellet todellakaan yritä vahingoittaa korttia, olisi kauheaa ajatella, että testeillä voi olla minkäänlaista negatiivista vaikutusta korttiin.

Viimeiset sanat

Grafiikkakorttisi stressitestaus voi olla ikävä ja epämiellyttävä, mutta se on erittäin tärkeää kortin ylikellon vakauden kannalta. Jos aiot ajaa jopa pienen ylikellotuksen 24/7, on ehdottoman tärkeää, että varmistat maksimaalisen testauksen näillä sovelluksilla, jotta kortti ei ole epävakaassa tilassa. On myös tärkeää suorittaa erilaisia ​​testisovelluksia, koska ne kaikki ovat erikoistuneet testauksen eri osa-alueisiin. Ylikellotettu kortti voi hyvin läpäistä yhden testin, mutta sitten kaatua toisessa. Se vie vähän aikaa ja vaivaa, mutta tuloksena oleva mielenrauha on sen arvoinen.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found