Kuinka voin ottaa WebGL: n käyttöön Google Chromessa

WebGL (tai Web Graphics Library, koska se tunnetaan myös) on Javascript-sovellusliittymä, jota käytetään 3D-grafiikan alkuperäiseen renderöintiin missä tahansa yhteensopivassa verkkoselaimessa ilman laajennusten käyttöä. Google Chrome on yksi WebGL: n kanssa yhteensopivista verkkoselaimista. Valitettavasti kyky vaihtaa WebGL päälle tai pois ei ole osa Google Chromen normaalia asetukset käyttöliittymä vielä, minkä vuoksi useimmilla Google Chrome -käyttäjillä ei ole aavistustakaan siitä, miten he voivat siirtyä WebGL: n käyttöön tai pois käytöstä selaimessaan. Sen sijaan selaimen alla on mahdollisuus ottaa WebGL käyttöön tai poistaa se käytöstä Google Chromessa Kokeet käyttöliittymä, jota useimmat käyttäjät eivät edes tiedä olemassaolosta.

WebGL on erittäin kätevä työkalu, ja se voi olla varsin tehokas parantamaan Google Chrome -käyttäjien keskimääräisten seikkailujen laatua Internetissä. Näin ollen varmista, että WebGL on otettu käyttöön Google Chrome -asennuksessasi, on aika siisti idea.

WebGL: n ottaminen käyttöön Chromessa:

  1. Tuoda markkinoille Google Chrome.
  2. Tyyppi kromi: // liput / URL-kenttään ja paina Tulla sisään. Se vie sinut Kokeet
  3. Vieritä luetteloa alaspäin Kokeet ja etsi Koe otsikoitu Poista WebGL käytöstä. Kun tämä erityisvaihtoehto on käytössä, se estää verkkosovelluksia pääsemästä WebGL-sovellusliittymään, kun taas verkkosovelluksilla on täydellinen ja rajoittamaton pääsy WebGL-sovellusliittymään, kun tämä vaihtoehto on poistettu käytöstä. Tässä tapauksessa, jos tämä vaihtoehto on käytössä, sinun on vain tehtävä WebGL: n ottamiseksi käyttöön poistamalla tämä vaihtoehto napsauttamalla Poista käytöstä.

merkintä: Jos Poista WebGL käytöstä vaihtoehto on jo poistettu käytöstä (tiedät, koska siellä on ota käyttöön -painike vaihtoehdon alla a: n sijaan Poista käytöstä -painike), WebGL on jo käytössä instanssissasi.

  1. Kun olet valmis, napsauta Käynnistä uudelleen nyt että uudelleenkäynnistää Google Chrome, jotta tekemäsi muutokset voidaan ottaa käyttöön. Kun Google Chrome käynnistyy, WebGL otetaan käyttöön ja verkkosovellukset voivat käyttää WebGL-sovellusliittymää.

merkintä:Saatat nähdä, että WebGL: ää ei tueta -viesti joissakin tapauksissa tai se saattaa näyttää "WebGL Hit a Snag" -virheen sen jälkeen, kun se on otettu käyttöön Chromessa.